INFOBALT MULTIMEDIJOS LYGA

Spalio 24 d. Šiuolaikinio meno centras

 

9:30 - 13:30

Plenarinis posėdis "Multimedijos rinka Lietuvoje ir Europoje"

Idėjos ir kūrėjai
Prodiuseriai ir multimedijos firmos
Multimedijos rinkos dėsniai
Multimedijos vieta Internete
Europrix (Europos meno akademija) filosofija ir veikla

9:00 -19:00

Multimedijos ekspozicija

Multimedijos produktai (Lietuva ir Europrix laimėtojai)
Multimedijos kūriniai / konkurso programa

16:00

INFOBALT MULTIMEDIJOS LYGOS konkurso rezultatų pristatymas ir prizų teikimas

18:00

Dalyvių ir svečių vakaronė "BOHEMA visur yra BOHEMA"

 

 

Pagrindinės skaitmeninio kūrinio konkurso nuostatos

Tradiciškai kūrinį galima suprasti kaip baigtinį produktą. Knygos, spektakliai, kinas, videoprodukcija, animacija ir gausybė kitų žanrų kūrinių patenka į vartotojų rankas ir, aišku, arba nukeliauja į užmarštį, arba išlieka. Tokia buvo tradicinė situacija.

Šis mechanizmas kiek sutriko, atsiradus multimedijos struktūroms. Kriterijai "sušvelnėjo", terpės persipynė, technologijos išmanymas ir atlikimo profesionalumas tapo turinio dalimi.

Asociacijos INFOBALT ir UNESCO Kultūros vadybos ir kultūros politikos katedros rengiamo multimedijos kūrinio konkurso ir tarptautinės konferencijos Informacijos visuomenė 2000 metu rengiamos multimedijų sekcijos tikslas - suvokti Lietuvos multimedijų realijas ir pajusti Europoje vyraujančius virtualaus meno "vėjus". Rengėjams rūpi, kas ir kaip dirba lietuviškosios multimedijos srityje, kokios šio žanro tendencijos, kokie šios srities resursai ir perspektyvos Lietuvoje, kiek tai kainuoja, kokia šių produktų rinka.

Konkursas pavadintas skaitmeninio kūrinio konkursu. Taip organizatoriai tikisi apibrėžti naujojo žanro ribas. Pradinė nuostata paprasta - tai ne WWW svetainių čempionatas. Kiekvieno interneto puslapio gyvavimą lemia geriau ar blogiau organizuotas nuolatinis administravimas. Virtuali svetainė niekada nebus baigtas kūrinys. Skaitmeninio kūrinio konkurso tikslai priešingi - organizatoriai laukia užbaigtos skaitmeninės struktūros. Mes laukiame kūrybinio produkto, kuris turi pabaigą.

Organizatoriai, žinodami nesusiformavusį lietuviškos multimedijos kontekstą, siūlo konkurso dalyviams rinktis vieną iš trijų kategorijų:

1. Edukacinį skaitmeninį kūrinį;

2. Taikomąjį skaitmeninį kūrinį;

3. Dekoratyvinį skaitmeninį kūrinį.

Šių trijų žanrų reikalavimus atitinkantys konkursui pateikti kūriniai varžysis dėl dviejų pagrindinių prizų. Apdovanojami bus:

1. Geriausias 2000 metų skaitmeninis produktas - CD laikmena išleistas ir masiškai platinamas multimedijos kūrinys;

2. Geriausias 2000 metų skaitmeninio kūrinio autorius - kūrėjas arba kūrybinė grupė, pateikusi konkursui įdomiausią arba perspektyviausią multimedijos kūrinį, kūrinio projektą, fragmentą ir pan.

Kviečiame dalyvauti visus multimedijų kūrėjus, galinčius pristatyti savo kūrinius. Konkurse bus išskirtos dvi dalyvių grupės: jaunieji kūrėjai ir profesionalai, ilgesnį laiką dirbantys šioje srityje.

Produktą konkursui prašome pristatyti iki šių metų spalio 15 d. į Vokiečių g. 28/17 - 16, 2001 Vilnius. Tel. (22) 622623 , faks. (22) 622629 

Nugalėtojai bus paskelbti per INFOBALT MULTIMEDIJOS LYGĄ , kuri vyks spalio 24 d. ŠIUOLAIKINIO MENO CENTRE.

 

Organizacinis komitetas:

Asociacija INFOBALT, UNESCO, Kultūros vadybos ir kultūros politikos katedra, EUROPRIX

Multimedijos lygos studija NEOSYMMETRIA, el. paštas info@neosymmetria.lt

Multimedijos lygos sekcijos vadovas Džiugas Juknys, tel. 8 298 01525, el. paštas dziugas@infobalt.lt

Koordinatorius Ernestas Parulskis, el. paštas ernestas@nkm.lt

 

Asociacija INFOBALT,  office@infobalt.lt 

Vokiečių g. 28/17 - 16, 2001 Vilnius. Tel. (22) 622623 , faks. (22) 622629